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( Aquí escribimos la parte de entrada que veremos extendida )
Grupo Otaku de Heredia Fanatico al anime, manga, Hentai, yaoi, yuri. participamos del matsuri de imperioanime

TE INVITAMOS A DESCARGAR Y JUGAR ARCHLORD EN EL SIGUIENTE LINK LO PUEDES DESCARGAR Y VER EL EPISODIO 4
Publicado por
DC BANZAI
en
4:43 p. m.

Queremos agradecerles a todas las personas que fueron al primer Misaki tour.
Vamos a estamos muy agradecidos con la gente de Animeshinto especialmente con Ludithor y Demon que estuvo animando el evento, y ludi con su karaoke y gracias por quedarte ayudando acomodar el salón.
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Agradecerle a Mr Satan por a ver llegado un rato, a la gente del Animethink, a la gente del foro DZ, al grupo de las gemelas, a estudios manga-k(armando), a Seriemania, a la gente Soul Calibur, a Mistress, a la comunidad nos alegro ver a tanto niño en la mañana y a sus padres. Al los niños de karate y sus maestro muy buena la presentación gracias.
A Jean Paul y sus compás, uno de nuestros lectores mas animados de Costa Rica gracias por tu apoyo, a la gente de San Rafael, a la gente de smash por los torneos y a cuchogames por el torneo de brawl, a los jugadores de magic, yugioh y naruto. A la gente de duel's center, a Graciela, a Juan Carlos fueron un gran apoyo para nosotros y toda su familia que estuvieron ayúdanos en la cocina, en las proyecciones y con el toldo .
Agradecerle al CF (Chaos of Field), pensé que no iban a llegar pero su participación fue muy importante en todos los concursos participaron, y mas con las maid. Ese café fue sencillo pero genial, gente lleven al kamen a "Grande" para que brinde el servicio de "espanta zopilagartos" (es broma), muy buen trabajo de "Grande" con el café y las meidos, felicidades a sasori por el torneo de guilty y cubrir el evento (se identifico como parte de la prensa). Gracias a Shugo y a todo el CF por llegar y inyecta su particular energía.
Agradecerle a la gente de AnimeClubCR, “FAT” lastima que no llegaste vimos una propuesta del AnimeClubCR muy buena, un concurso de trivia interactiva muy buena por cierto, gracias gente por participar con un stand sencillo pero grande con la trivia.
Un agradecimiento a la gente del Templo-Kaori por a ver llegado a cubrir el evento para su blog. A Sendo y a Hideki gracias por ayudar a Demon con la animación en la tarde fue muy buena la participación. Solo que Hideki si la saco con lo de la lucha libre pero de ahí todo fue genial, Gracias.
Gracias a los cosplayer que llegaron, a sasuke de naruto, al man de resident evil, a la niña de Hinata y muchos mas que llegaron gracias, muchas gracias.
A todos lo grupos que ayudaron a acomodar el salón al final de la actividad muchas gracias a todos.
Agradecerle al man de los pines, a la gente de las camisas, a la gente de animé virus y toys game. Muchas gracias, disculpen por los nombres pero es tanta gente que no recuerdo los nombre pero muchas gracias por participar.
Agradecerles a todas las demás personas que nos ayudaron, disculpe si olvido mencionar a alguien o algún stand. Pero de corazón gracias muchas gracias fue una gran respuesta de la comunidad otaku, según nuestro estadista no oficial fueron alrededor de 400 personas en todo el día.
Pedimos disculpas por enchilar a mas de uno, mas a Drakon de animeshinto que estuvo llorando un buen rato, gente sorry si no se vieron algunas actividades pero mucha gente no se inscribio y muchos no partiparon para las actividades por desconocimiento , disculpen la falta de informacion pero para el proximo misaki tour, vamos a llevar un experto para que les explique en que consite cada actividad y participen.
Muchas gracias a toda la gente de la comunidad otaku del país por participar.
Gracias. Espero que nos aporten ideas y si hay cosas que no les gusto, o les gusto y quieren volver a repetir no dude de decirnos en el foro, recuerde que viene otro misaki tour en heredia. Continúa el florecer en heredia.
Publicado por
Lemuria
en
7:12 a. m.

En el mundo de Patapon unos gigantescos seres se han hecho con el control de las pequeñas aldeas y pueblos, esclavizando a unos simpáticos y pequeños seres, anteriormente pacíficos, y amenazándolos con destruir sus aldeas… Claro, esto no puede quedar así y estas graciosas criaturas negras (que se caracterizan por tener un ojo-círculo blanco en el centro de su cuerpo) se preparan para una batalla por la libertad. Eso sí, su total falta de coordinación hará necesario que tú, como jugador, les eches una mano…
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Definir Patapon es complejo; es una graciosa mezcla de juego musical (porque hay que seguir el ritmo pulsando botones) y estrategia en tiempo real (porque manejamos un pequeño ejército, con distintos tipos de unidades) enriquecido con toques de RPG. Pero veámoslo con detalle…
Cuando arrancamos sólo tendremos un pequeño ser con un estandarte, que tiene que seguir el ritmo para llamar a más aliados. Para manejar nuestro ejército tendremos cuatro órdenes fundamentales, cada una asignada a un botón.
- Pata: es el cuadrado, y significa avanzar. Claro, hay que hacerlo a buen ritmo para no dejar soldados atrás.
- Pon: corresponde al círculo, y es “atacar”. Cada unidad atacará dentro de sus posiblidades (espadas, hachas, lanzando flechas)…
- Chaka: el triángulo nos sirve para “saltar”. Hay que saltar en el momento justo para dar cuenta de los enemigos voladores o esquivar los ataques enemigos.
- Don: tiene correspondencia con la X, y vale para “detenerse”. Nos evita caer en trampas y permite prepararnos para el ataque.
Una vez formado un pequeño grupo de ataque, el juego pronto comienza a proponernos combos musicales para avanzar; por ejemplo, cuadrado, cuadrado, cuadrado, círculo es un avance marcial. Durante el juego tendremos que acabar con enormes bestias y dar cuenta de otros ejércitos que se oponen a nuestra rebelión.
A lo largo de la aventura podremos crear nuevas especies de guerreros (alados, de asalto, a distancia...)(, o mejorar las características de los que ya tenemos con nuevas armas, armaduras y ataques, lo que afectará a su resistencia, fuerza, daño, posibilidad de golpe crítico…. Estos tintes de RPG le añaden mucha más profundidad y más estrategia al título, porque los recursos de los que disponemos son limitados. Completar cada fase correctamente y acabar con los enemigos nos proporcionará energía para crear más criaturas o mejorarlas, y nosotros somos responsables de cómo invertirla.
Ni que decir tiene que dos de los aspectos más llamativos de Patapon son su estilo gráfico – único y muy divertido – y su apartado sonoro.
La idea de simplificar los soldados y enemigos con su acabado en negro permite mover decenas de personajes sin despeinarse (además de darle un look muy simpático y claro al juego). Por su parte, las pegadizas melodías con coros cantados son absolutamente geniales, hacen divertidísmo seguir el ritmo y le dan mucha personalidad al título.
Después de habernos maravillado con el intuitivo y directo control de LocoRoco (con sólo dos botones, L y R), esta aventura única con cuatro botones se perfila como una de las apuestas más originales y prometedoras para PSP.
Video de Patapon
Jugar minijuego flash de Patapon
Fuente: ultimagame
Publicado por
Lemuria
en
8:45 a. m.
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